Category: искусство

Итак, первый урок прошли

Самым сложным оказалось сдержать от попыток сделать всё и сразу.

Показал простые консольные программы в Python.

Показал простое окно в Lazarus. Который в этой ситуации однозначно выиграл у NetBeans из-за того, что там многое делается сразу и быстро.

Посмотрели разработку игр в Stencyl. Но сильно подвело качество учебных материалов, к Stencyl прилагаемых. Последовательности никакой, слишком многое непонятно, к тому же непосредственно в sample application имеется видимый баг. Ребёнка уносит в желание всё переделать в имеющихся примерах игр, сложность переделок он не понимает. А она там немелкая бывает, поскольку Stencyl, несмотря на внешнюю игрушечность, полноценная среда разработки. Также не хватает некоторых фич вроде рисования спрайтов прямо в среде.

Похоже, для игровой части придётся скрепя сердце брать Scratch. Хотя он и тормозной, и там очень не хватает переменных (которые в Stencyl вполне присутствуют). Зато, пожалуй, понятие event driven в Scratch сделано чище. И главное - там есть чёткие учебные материалы.